ϐ̃AhX\łB
ĂȂ͖gpBԂ
Helper͓Ǝvar܂

̕ϐ

 Var(0)  = X^h[hON/OFF
 Var(1)  = _[NXy[Xgp㗎ʒu
 Var(2)  = 
 Var(3)  = onɂł0AłȂ1
 Var(4)  = T[NfXgNVʒup
 Var(5)  = 
 Var(6)  = 
 Var(7)  = KOop
 Var(8)  = pausetime
 Var(9)  = 

 Var(10) = 
 Var(11) = 
 Var(12) = 
 Var(13) = 
 Var(14) = skAhD
 var(15) = config - STAND ON!ADANGER!Ȃǂ̃bZ[WACR̕\A\0
 var(16) = config - X^hQ[W\A\0
 var(17) = 
 var(18) = 
 var(19) = 
 Var(20) = 
 Var(21) = 
 Var(22) = 
 Var(23) = 
 Var(24) = 
 Var(25) = 
 Var(26) = 
 Var(27) = 
 Var(28) = 
 Var(29) = 

 Var(30) = 
 Var(31) = 
 Var(32) = 
 Var(33) = 
 Var(34) = 
 Var(35) = 
 Var(36) = 
 Var(37) = 
 Var(38) = 
 Var(39) = 

 var(40) = R{
 var(41) = 
 var(42) = U͕␳(Ct)
 var(43) = U͕␳(胉Ct)
 var(44) = U͕␳ON/OFF
 var(45) = Life␳L
 Var(46) = 
 Var(47) = 
 Var(48) = 
 Var(49) = 

 Var(50) = 
 Var(51) = Lifei薳ȂǂɎgpj
 Var(52) = hitshaketime(X^hQ[Wp)
 Var(53) = hittime(X^hQ[Wp)
 Var(54) = 
 Var(55) = 
 Var(56) = 
 Var(57) = 
 Var(58) = 
 Var(59) = 


_ȉgϐi_gpj

FVar(0)  = ŏI␳
FVar(1)  = Ct␳
FVar(2)  = X^hQ[W
FVar(3)  = cornerpush
FVar(4)  = cornerpushp
FVar(5)  = cornerpushp
FVar(6)  =  posx
FVar(7)  = 
FVar(8)  = 
FVar(9)  = 

FVar(10) = 
FVar(11) = 
FVar(12) = 
FVar(13) = 
FVar(14) = 
FVar(15) = 
FVar(16) = 
FVar(17) = 
FVar(18) = 
FVar(19) = 

FVar(20) = 
FVar(21) = 
FVar(22) = 
FVar(23) = 
FVar(24) = 
FVar(25) = 
FVar(26) = 
FVar(27) = 
FVar(28) = 
FVar(29) = 

FVar(30) = 
FVar(31) = 
FVar(32) = 
FVar(33) = 
FVar(34) = 
FVar(35) = 
FVar(36) = 
FVar(37) = 
FVar(38) = 
FVar(39) = 


`l

channel = 0 : ̃`l


by Ƃ
